2005-06-02

boost::test

레이옷은 종전까지 CppUnit를 애용해왔다. 그러나 이넘은 VC7 에서는 컴파일조차 되지 않았다. 그리하여, 새로운 UnitTest 툴을 찾다가 발견한 것이 바로 이 Boost Library 에 포함된 BoostTest 이다. 이하 설명은 모두 VC7 을 사용한다고 가정하고 설명하겠다.

사용법

BoostTest 에는 아래와 같은 모듈이 포함되어 있다.

모듈 설명
Execution Monitor 실행 모니터, 아래 프로그램 실행 모니터 및 테스트 실행 모니터의 베이스 모듈
Program Execution Mointor 배포되는 실행 프로그램의 테스트를 위해
Test Execution Mointor 개발중인 실행 프로그램의 테스트를 위해
Unit Test Framework 유닛 테스트.. 우리가 사용할 것이 이거다
Test Tools 위에 4개 모듈에서 사용하는 각종 테스트 루틴 및 매크로들

이 중에서 레이옷이 사용하는 것은 Unit Test Framework ( + Test Tools ) 이다. 우선 상세한 내용은 같이 배포되는 문서를 참고하기 바란다. 여기서는 실제 프로젝트와 어떻게 연관지을 것인가만을 고민한다.

  • 테스트할 모듈의 프로젝트 이름이 XXX 라고 하자.
  • 그러면 이 프로젝트를 테스트할 프로젝트인 test_XXX 를 솔루션에 새로 추가한다.
  • 이 프로젝트를 LibXXX 프로젝트에 종속되도록 설정한다.
  • Build Event 의 '''Custom Build''' 에 다음과 같은 내용을 추가하라.
  • "$(TargetPath)" --report_level=detailed --log_level=all
  • 참고로 --log_level 은 BOOST_MESSAGE, BOOST_WARN_MESSAGE, BOOST_CHECKPOINT 등의 매크로들의 출력을 화면에 나타낸다.
  • 나중에 메시지들이 귀찮아지면 모두 끄도록 한다. 이에 대한 내용 역시 문서를 참고할 것

BoostTest with wstring

UniCode 기반의 어플리케이션을 테스트할 때, BOOST_XXX 매크로에서 wide string 이 포함될 경우, 변환할 수 없다는 에러가 발생한다. 그럴 경우 아래의 코드를 해당 테스트 상단에 넣어주면 임시방편으로 수정이 가능하다. 물론 wstring string 컨버팅 함수는 직접 작성해야 한다. :)


namespace boost { namespace test_tools { namespace tt_detail {
    template
    struct print_log_value
    {
        void  operator()( std::ostream& ostr, std::wstring t )
        {
            std::string s = convert_wstring_to_string(t);
            ostr



// testLibCore.cpp : 콘솔 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다.
//

#include "stdafx.h"

#include
using namespace boost::unit_test_framework;

#include "MMSocket.h"

void test_winsock()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_ctor()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMSocket client;
        BOOST_CHECK( !client.IsAlive() );
        BOOST_CHECK( client.GetErrorCode() == 0 );
        BOOST_CHECK( client.GetHost() == MMString(TEXT("Unknown")) );
        BOOST_CHECK( client.GetPort() == 0 );

    BOOST_CHECK( client.Create() );
        BOOST_CHECK( client.IsAlive() );

    client.Close();
        BOOST_CHECK( !client.IsAlive() );

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_serversocket_create_with_port()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );
        BOOST_CHECK( server.GetErrorCode() == 0 );
        BOOST_CHECK( server.GetHost() == MMString(TEXT("Unknown")) );
        BOOST_CHECK( server.GetPort() == 0 );

    BOOST_CHECK( server.Bind(wPort) );
        BOOST_CHECK( server.GetHost() == MMString(TEXT("localhost")) );
        // default host = localhost
        BOOST_CHECK( server.GetPort() == wPort );

    server.Close();
        BOOST_CHECK( !server.IsAlive() );

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_serversocket_create_with_addr()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMString strHost = TEXT("localhost");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );

    BOOST_CHECK( server.Bind(wPort) );
        BOOST_CHECK( server.GetHost() == MMString(TEXT("localhost")) );
        BOOST_CHECK( server.GetPort() == wPort );

    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_serversocket_create_with_public_ip()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMString strHost = TEXT("61.74.134.38");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );

    BOOST_CHECK( server.Bind(strHost,wPort) );
        BOOST_CHECK( server.GetHost() == MMString(TEXT("61.74.134.38")) );
        BOOST_CHECK( server.GetPort() == wPort );

    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_serversocket_create_with_private_ip()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMString strHost = TEXT("192.168.0.1");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );

    BOOST_CHECK( server.Bind(strHost,wPort) );
        BOOST_CHECK( server.GetHost() == MMString(TEXT("192.168.0.1")) );
        BOOST_CHECK( server.GetPort() == wPort );

    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_serversocket_listen()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("192.168.0.1");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;

    BOOST_CHECK( server.Bind(szHost,wPort) );
    BOOST_CHECK( server.Listen() );

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_connect()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("61.74.134.38");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;

    BOOST_CHECK( server.Bind(szHost,wPort) );
    BOOST_CHECK( server.Listen() );
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );

    MMSocket client;
    client.Create();
        BOOST_CHECK( client.IsAlive() );
    BOOST_CHECK( client.Connect(szHost,wPort) );

    client.Close();
    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_connect_fail()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("61.74.134.38");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;

    BOOST_CHECK( server.Bind(szHost,wPort) );
    BOOST_CHECK( server.Listen() );
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );

    MMSocket client;
    client.Create();
        BOOST_CHECK( client.IsAlive() );
    BOOST_CHECK( !client.Connect(szHost,wPort-1) ); // must be failed

    client.Close();
    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_serversocket_accept()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("61.74.134.38");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;

    BOOST_CHECK( server.Bind(szHost,wPort) );
    BOOST_CHECK( server.Listen() );
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );

    MMSocket client;
    client.Create();
        BOOST_CHECK( client.IsAlive() );
    BOOST_CHECK( client.Connect(szHost,wPort) );

    MMSocket * pClient = server.Accept();
        BOOST_CHECK( pClient != NULL );
        BOOST_CHECK( pClient->IsAlive() );
        //BOOST_CHECK( pClient->GetHost() == client.GetHost() );
        //BOOST_CHECK( pClient->GetPort() == client.GetPort() );

    client.Close();
    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

/*
 *  accept 전에 닫아도 accept 된다.. 음냐..
 */
void test_serversocket_accept_failed()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("61.74.134.38");
    WORD wPort = 8888;

    MMServerSocket server;

    BOOST_CHECK( server.Bind(szHost,wPort) );
    BOOST_CHECK( server.Listen() );
        BOOST_CHECK( server.IsAlive() );

    MMSocket client;
    client.Create();
        BOOST_CHECK( client.IsAlive() );
    BOOST_CHECK( client.Connect(szHost,wPort) );
    client.Close();     // close before accept

    Sleep(100);

    MMSocket * pClient = server.Accept();
        BOOST_WARN_MESSAGE( pClient == NULL, "헹.. 널이어야 할텐데.." );

    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

/*
 *  정말 nonblocking 인지 확인해봐야 하지 않나?? 그걸 알아내는 방법은?
 */
void test_socket_blocking()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMSocket client;
    client.Create();
    BOOST_CHECK( client.EnableNonblock() );
    BOOST_CHECK( client.DisableNonblock() );
    client.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_linger()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMSocket client;
    client.Create();

    BOOST_CHECK( !client.IsEnabledLinger() );           // no linger at default
        BOOST_CHECK( client.GetLingerTime() == 0 );

    BOOST_CHECK( client.EnableLinger(100) );
        BOOST_CHECK( client.IsEnabledLinger() );
        BOOST_CHECK( client.GetLingerTime() == 100 );

    BOOST_CHECK( client.DisableLinger() );
        BOOST_CHECK( !client.IsEnabledLinger() );
        BOOST_CHECK( client.GetLingerTime() == 100 );   // do not cleared

    client.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_recv_buffer()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMSocket client;
    client.Create();

    BOOST_CHECK( client.GetRecvBufferSize() == 8192 );  // default buffer size

    BOOST_CHECK( client.SetRecvBufferSize(10000) );
    BOOST_CHECK( client.GetRecvBufferSize() == 10000 );

    BOOST_CHECK( client.SetRecvBufferSize(65535) );
    BOOST_CHECK( client.GetRecvBufferSize() == 65535 );

    BOOST_CHECK( client.SetRecvBufferSize(65535*2) );
    BOOST_CHECK( client.GetRecvBufferSize() == 65535*2 );

    client.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_send_buffer()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMSocket client;
    client.Create();

    BOOST_CHECK( client.GetSendBufferSize() == 8192 );  // default buffer size

    BOOST_CHECK( client.SetSendBufferSize(10000) );
    BOOST_CHECK( client.GetSendBufferSize() == 10000 );

    BOOST_CHECK( client.SetSendBufferSize(65535) );
    BOOST_CHECK( client.GetSendBufferSize() == 65535 );

    BOOST_CHECK( client.SetSendBufferSize(65535*2) );
    BOOST_CHECK( client.GetSendBufferSize() == 65535*2 );

    BOOST_CHECK( client.SetSendBufferSize(-1) );
    BOOST_CHECK( client.GetSendBufferSize() == -1 );

    client.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_nagle()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMSocket client;
    client.Create();

    BOOST_CHECK( client.IsEnabledNagle() );     // enabled at default

    BOOST_CHECK( client.DisableNagle() );
        BOOST_CHECK( !client.IsEnabledNagle() );
    BOOST_CHECK( client.EnableNagle() );
        BOOST_CHECK( client.IsEnabledNagle() );

    client.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_serversocket_reuseaddr()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    MMServerSocket server;
    BOOST_CHECK( server.Bind( TEXT("61.74.134.38") ,9999) );

    MMServerSocket server2;
    BOOST_CHECK( !server2.Bind( TEXT("61.74.134.38") ,9999) );
    server2.Close();

    MMServerSocket server3;
    BOOST_CHECK( server3.EnableReuseAddr() );
    BOOST_CHECK( server3.Bind( TEXT("61.74.134.38") ,9999) );
    server3.Close();

    MMServerSocket server4;
    BOOST_CHECK( server4.EnableReuseAddr() );
    BOOST_CHECK( server4.DisableReuseAddr() );
    BOOST_CHECK( !server4.Bind( TEXT("61.74.134.38") ,9999) );
    server4.Close();

    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_gethostbyname()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("comeng.ce.knu.ac.kr");
    BOOST_CHECK( MMSocket::GetHostByName(szHost) == MMString(TEXT("155.230.29.10")) );

    szHost = TEXT("mudmania.org");
    BOOST_CHECK( MMSocket::GetHostByName(szHost) == MMString(TEXT("61.74.134.38")) );

    //szHost = TEXT("reiot.cafe24.com");
    //BOOST_CHECK( MMSocket::GetHostByName(szHost) == MMString(TEXT("61.74.134.38")) );

    szHost = TEXT("mudmania2.org");
    BOOST_CHECK( MMSocket::GetHostByName(szHost) == MMString("") );

    MMSocket::EndWinsock();
}

void test_socket_send()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("61.74.134.38");
    WORD wPort = 9999;

        MMServerSocket server;
        BOOST_CHECK( server.Bind(szHost,wPort) );
        BOOST_CHECK( server.Listen() );

    MMSocket client;
    client.Create();
    BOOST_CHECK( client.Connect(szHost,wPort) );

        MMSocket * pClient = server.Accept();
        BOOST_CHECK( pClient != NULL );

    PTCHAR szSendMsg = TEXT("Hello World!");
    int iSendMsgLen = lstrlen(szSendMsg);

    BOOST_CHECK( iSendMsgLen == client.Send(szSendMsg,iSendMsgLen) );

        TCHAR szRecvMsg[1024];
        int iRecvMsgLen = pClient->Receive(szRecvMsg,1024);
        if ( iRecvMsgLen > 0 )
        {
            szRecvMsg[iRecvMsgLen] = 0;
        }
        BOOST_CHECK_MESSAGE( iRecvMsgLen == iSendMsgLen, "Received Msg : " Receive(szRecvMsg,1024);
        BOOST_CHECK_MESSAGE( iRecvMsgLen == 0 ,
        "second recv = " GetErrorCode() );

        pClient->Close();
        SAFE_DELETE(pClient);

    server.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

/* just receive (guess socket is nonblocking) */
void test_socket_nonblocked_recv()
{
    BOOST_CHECK( MMSocket::BeginWinsock() );

    PTCHAR szHost = TEXT("61.74.134.38");
    WORD wPort = 80;

    MMSocket client;
    client.Create(true);

    BOOST_CHECK( client.Connect(szHost,wPort) );

    client.EnableNonblock();

    TCHAR szRecvMsg[1024];
    int iRecvMsgLen = client.Receive(szRecvMsg,1024);
    BOOST_CHECK( iRecvMsgLen == -1 );
    BOOST_CHECK( client.GetErrorCode() == WSAEWOULDBLOCK );
    client.Close();

    MMSocket::EndWinsock();
}

/*

*TODO*

- connect
- socket constructor
- error code checking
- invalid address
- socket buffer
- socket blocking
- 연결 실패

*/

test_suite * test_MMSocket()
{
    test_suite * test = BOOST_TEST_SUITE( "MMSocket Test" );

    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_winsock ) , 0 );
  test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_ctor ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_create_with_port ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_create_with_addr ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_create_with_public_ip ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_create_with_private_ip ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_listen ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_gethostbyname ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_connect ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_connect_fail ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_accept ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_accept_failed ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_blocking ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_linger ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_recv_buffer ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_send_buffer ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_nagle ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_serversocket_reuseaddr ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_send ) , 0 );
    test->add( BOOST_TEST_CASE( &test_socket_nonblocked_recv ) , 0 );

  return test;
}

comments powered by Disqus